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U.O.C. la Universidad Virtual

Creación y Producción Multimedia: Tecnologías y Aplicaciones


U.O.C. la Universidad Virtual (México)

Maestría - Online

Duración

2 Años

Inicio

28/10/2009

Requisitos

Para acceder al programa, es necesario disponer de una titulación universitaria legalizada. En el ca... ver másso de no tenerla, un comité de admisión valorara los conocimientos y la experiencia de solicitudes a partir de su curriculum. El título que otorga la UOC se encuentra apostillado bajo el Convenio de la Haya y será entregado un año y medio después de haber finalizado el programa.

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Tipo Maestría Duración 2 Años
Método / lugar contactar con el responsable A domicilio / Online
Dirigido a Licenciados y diplomados en general que buscan conocer cómo funciona el campo de la creación digital, las tecnologías y procesos involucrados, así como los medios y plataformas actuales de creación y distribución de contenidos. Profesionales de empresa que deseen adquirir las competencias necesarias para desarrollar contenidos interactivos con la incorporación de recursos multimedia. Profesionales que trabajan en el diseño gráfico y publicidad, y a los autores y creadores en general.
Para qué te prepara · Formar profesionales que dominen con detenimiento las técnicas instrumentales requeridas para la creación de un producto multimedia desde la elaboración del guión hasta la distribución de la aplicación.
Requisitos
Para acceder al programa, es necesario disponer de una titulación universitaria legalizada. En el caso de no tenerla, un comité de admisión valorara los conocimientos y la experiencia de solicitudes a partir de su curriculum. El título que otorga la UOC se encuentra apostillado bajo el Convenio de la Haya y será entregado un año y medio después de haber finalizado el programa.
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Temario

Creación y Producción Multimedia: Tecnologías y Aplicaciones

Creación y producción multimedia: tecnologías y aplicaciones (Master) (inicio: octubre 2009, adelanta parte del Máster en el mes de Marzo).
El máster se dirige a licenciados y diplomados en general que buscan conocer cómo funciona el campo de la creación digital, las tecnologías y procesos involucrados, así como los medios y plataformas actuales de creación y distribución de contenidos.
También va destinado a todos aquellos profesionales de empresa que deseen adquirir las competencias necesarias para desarrollar contenidos interactivos con la incorporación de recursos multimedia.
Asimismo, se dirige a profesionales que trabajan en el diseño gráfico y publicidad, y a los autores y creadores en general que deseen formarse en el uso de las nuevas tecnologías digitales y en la edición y programación de medios interactivos.(


)Objetivos Académicos:

  • Formar expertos en la aplicación de nuevas tecnologías digitales a la producción y distribución de contenidos con un elevado valor artístico, visual e interactivo.
  • Formar profesionales que dominen con detenimiento las técnicas instrumentales requeridas para la creación de un producto multimedia desde la elaboración del guión hasta la distribución de la aplicación.
  • Formar gestores de proyectos de creación de contenidos multimedia en campos de aplicación tan dispares como la publicación electrónica, la formación, la publicidad, la televisión interactiva, el ocio y el entretenimiento.
  • Proporcionar un amplio conocimiento de los procesos económicos, financieros y comerciales involucrados en el desarrollo y producción de contenidos audiovisuales.
  • Practicar el trabajo en equipo en espacios virtuales a fin de adquirir las competencias requeridas durante la realización y gestión de procesos de producción en entornos de trabajo en red.

Programa Académico:
El máster se presenta como un programa muy equilibrado que abarca todos los aspectos de la creación y producción de aplicaciones multimedia, de forma generalista y divulgativa, incluyendo aspectos prácticos y teóricos.
El máster se organiza temporalmente en cuatro semestres y se ha estructurado en dos aulas virtuales: en la primera aula se desarrollarán los conceptos más teóricos del entorno de creación y producción multimedia. En la segunda aula, llamada Laboratorio de producción digital, se desarrollarán los aspectos prácticos relacionados con el uso de programas informáticos y los distintos proyectos de corta duración relacionados con la temática expuesta.

Primer semestre: Se estudian los conceptos de estética, guionaje y narrativa como fase previa a la creación de aplicaciones multimedia. En el laboratorio de producción digital se trata el tema de diseño y edición de páginas web, utilizándose Dreamweaver y Fireworks.

Segundo semestre: Se desarrollan los conceptos de usabilidad e interactividad como base de diseño para la creación de aplicaciones multimedia. Se presenta una primera introducción sobre tecnología multimedia. El laboratorio de producción digital se dedica al tema de la animación y el vídeo digital, utilizándose Flash, Avid Free DV y Movie Maker.(


)Tercer semestre: Se trabajan los conceptos de planificación y gestión de proyectos multimedia, la programación e integración de recursos como pilar de la producción de aplicaciones multimedia. En el laboratorio de producción digital se trata el tema del audio en la web, utilizándose Flash y Audacity.

Cuarto semestre: Este semestre se dedica a las aplicaciones que los productos multimedia tienen en el mercado empresarial y de ocio personal. Se proponen cuatro módulos optativos (dispositivos móviles multimedia, TV interactiva, portales y sitios web, marketing y publicidad interactiva), de los cuales se debe cursar uno, si bien se abre la posibilidad de poder cursar más de uno simultáneamente. Asimismo, y debido a que muchas de las empresas del sector multimedia se han creado a partir de la iniciativa de emprendedores, se dedica la última parte del curso a la creación y gestión de empresas multimedia. En el laboratorio de producción digital se trata el tema de edición y publicación de páginas web dinámicas, utilizándose Dreamweaver

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